Medienpädagogische Projekte In unserem medienpädagogischen Arbeitsbereich konnten wir in diesem Jahr einige Projekte weiterführen, weiterentwickeln und ganz neu starten. Wir freuen uns, euch hier einen kleinen Einblick...
Kiel Gaming Port Blog
K-Port 2025
Am 8. November haben wir wieder gemeinsam gefeiert, getanzt und jede Menge K-Pop-Vibes nach Kiel geholt! Unser K-Port Event in der Kulturschmiede W8 war auch dieses Jahr ein richtig schönes Treffen für alle, die K-Pop,...
3D-Design Ferienworkshop
In den Herbstferien wurde es im Kiel Gaming Port e.V. wieder kreativ: Beim viertägigen Ferienworkshop „Von der Idee zum Objekt – 3D-Design für Einsteiger*innen“ tauchten Jugendliche im Alter von 12 bis 15 Jahren in die...
Mitgliederversammlung 2025: Der neue Vorstand des Kiel Gaming Port
Auf in ein neues Jahr mit dem Kiel Gaming Port e.V.! Am Freitag hatten wir unsere Mitgliederversammlung in Kiel. Wir blicken auf ein erfolgreiches Jahr zurück: neue Kooperationen, starkes Mitgliederwachstum, ein...
K-Pop Random Dance | Rathausplatz Kiel, September 2025
Am Samstag, den 6. September 2025, haben wir zum zweiten Mal einen K-Pop Random Play Dance auf dem Kieler Rathausplatz veranstaltet. Zum wiederholten Male durften wir über 100 talentierte TänzerInnen sowie Familien und...
Livestreaming entdecken – Ferienworkshop im musiculum
Vom 7. bis 11. August tauchten 15 Jugendliche im Alter von 12 bis 16 Jahren im Rahmen eines fünftägigen Ferienworkshops in die Welt des Livestreamings ein. Gemeinsam mit dem musiculum, der musikalischen Lern- und...
Kieler Woche Playground
Der Kiel Gaming Port durfte in diesem Jahr wieder das Angebot des Playgrounds im Ratsdienergarten zur Kieler Woche mit Gaming- und K-Pop-Aktivitäten mitgestalten. Der Playground richtet sich primär an Kinder und...
Rocket League Firmencup 2025
Am Donnerstag den 15. Mai 2025 fand das mit Spannung erwartete Finale unseres dritten Rocket League Firmencups im Rahmen der Digitalen Woche Kiel statt. Nach einem intensiven Online-Qualifier am 8. Mai 2025, bei dem...
Unsere Spiele, Unsere Regeln! – Medienkompetenz-Projekt
Ziel unseres Projekts ist es, Jugendliche für Deceptive Patterns in Videospielen zu sensibilisieren sowie ihnen überhaupt die Möglichkeit zu geben, sich informiert und kritisch mit Dark Patterns in Videospielen auseinanderzusetzen.









